Objetivo
Remova as 28 cartas da pirâmide combinando pares cuja soma seja 13. Você vence quando todas as posições da pirâmide estiverem vazias.
Configuração
- 28 cartas são distribuídas com a face para cima em uma pirâmide de 7 fileiras.
- A fileira superior tem 1 carta; cada fileira abaixo tem uma carta a mais.
- As 24 cartas restantes formam o monte virado para baixo.
Pilhas (o que é cada área)
- Pirâmide (tableau): o triângulo de 28 cartas que você precisa limpar. Todas as cartas começam com a face para cima.
- Monte: as 24 cartas restantes colocadas com a face para baixo. Clique para comprar uma carta quando precisar de mais opções.
- Descarte: cartas compradas do monte, com a face para cima. Apenas a carta do topo é jogável.
- Fundação: onde vão os pares eliminados e os Reis removidos. Cartas aqui estão fora do jogo.
Valores das cartas
- Ás = 1, 2–10 = valor nominal, J = 11, Q = 12, K = 13.
- Pares válidos (soma = 13): A+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7.
- Reis são removidos sozinhos, sem precisar de par.
Cartas acessíveis
- Uma carta da pirâmide é acessível quando nenhuma das duas cartas diretamente abaixo dela ainda está no tabuleiro.
- A fileira inferior é sempre totalmente acessível.
- A carta do topo do descarte é sempre acessível.
- Cartas do monte estão com a face para baixo e não podem ser combinadas até serem compradas.
Monte e descarte
- Clique no Monte para comprar uma carta com a face para cima para o descarte.
- Apenas a carta do topo do descarte pode ser combinada.
- Quando o monte esgota, clique novamente para reciclar as cartas do descarte.
- Não há limite de reciclagens no Solitarium.io.
Como jogar
- Clique em uma carta acessível para selecioná-la (destacada em dourado).
- Clique em uma segunda carta acessível que forme par com a primeira para enviar ambas à fundação.
- Clicar em um Rei o remove imediatamente para a fundação sem precisar de par.
- Clique novamente na carta selecionada para desmarcá-la.
- Clicar em uma nova carta enquanto outra está selecionada muda a seleção.
Controles e ajuda
- Desfazer disponível no HUD e com Cmd/Ctrl+Z; Refazer com Cmd/Ctrl+Shift+Z ou Ctrl+Y.
- Dica destaca o melhor movimento disponível.
- Novo Jogo começa uma nova partida com distribuição aleatória.
- Reiniciar reproduz a mesma distribuição desde o início.
Vitória e derrota
- Você vence quando todas as 28 posições da pirâmide estiverem vazias.
- O jogo é perdido quando não restam pares válidos e o monte não pode ser reciclado.
- Nem todas as distribuições são vencíveis. Algumas pirâmides prendem os valores necessários uns sob os outros, mesmo se você reciclar o monte perfeitamente.
Qual é a história da Pirâmide Paciência?
Pirâmide pertence ao ramo de jogos de paciência de soma e combinação. Em vez de construir sequências por naipe como em Klondike, estes jogos pedem que você remova cartas expostas combinando valores até um total-alvo.
Livros de regras antigos usavam nomes como Simple Addition, Thirteens e Pile of Twenty-Eight para ideias relacionadas. O formato de pirâmide com sete fileiras se tornou familiar em referências de paciência de meados do século XX, incluindo The Complete Book of Solitaire and Patience Games, de Albert H. Morehead e Geoffrey Mott-Smith.
As versões de computador depois tornaram o layout de pirâmide mais visível. Microsoft Entertainment Pack 2, lançado em 1991, incluiu Tut's Tomb, um jogo da família Pyramid com suas próprias regras de monte.
Dicas de estratégia
- Procure pares que revelem mais cartas. Um movimento nas fileiras inferiores costuma abrir mais escolhas futuras do que um par perto do topo.
- Não remova automaticamente o primeiro par que aparecer. Se duas cartas podem combinar com o mesmo valor, prefira o movimento que libera uma carta bloqueada ou remove um valor duplicado da pirâmide.
- Remova cedo os Reis acessíveis. Eles nunca precisam de par, e deixar um Rei na pirâmide pode manter duas cartas acima dele bloqueadas.
- Use o descarte com intenção. Uma carta do descarte pode ajudar, mas comprar rápido demais pode enterrar um valor antes de você ter o par disponível.
- Observe complementos presos. Se todas as Damas estão bloqueadas, um Ás exposto pode ser difícil de usar; se vários Setes estão enterrados, talvez um Seis exposto precise esperar.
Variantes comuns da Pirâmide Paciência
- Pirâmide Relaxada: você só precisa limpar a pirâmide — podem restar cartas no monte ou descarte e você ainda vence. Esta variante é significativamente mais fácil.
- Pirâmide Par: um estilo de jogo mais estrito, geralmente com passagens limitadas pelo monte.
- Tut's Tomb (King Tut): uma variante da família Pyramid popularizada pelo Microsoft Entertainment Pack 2 em 1991. Suas versões costumam mudar o funcionamento do monte ou do descarte.
- Apophis: usa várias pilhas de descarte em vez de uma, dando mais flexibilidade sobre qual carta comprada pode ser combinada.
- Giza e Triangle: parentes que mantêm a ideia de pares que somam 13, mas mudam a disposição inicial.
Quais cartas podem ser combinadas na Pirâmide Paciência?
Duas cartas acessíveis cuja soma seja 13 podem ser combinadas e removidas. Ás vale 1, cartas numéricas valem seu valor nominal, J vale 11 e Q vale 12. Pares válidos: Á+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7. Reis (valor 13) são removidos sozinhos.
Mais de duas cartas podem ser combinadas para somar 13?
Não. A Pirâmide Paciência padrão só permite pares de exatamente duas cartas (ou um Rei sozinho). Não é possível combinar três ou mais cartas mesmo que a soma seja 13 — por exemplo, Ás + 5 + 7 = 13 não é um movimento válido.
Quais cartas da pirâmide são acessíveis?
Uma carta da pirâmide fica acessível quando as duas cartas diretamente abaixo dela foram removidas. As cartas da fileira inferior são sempre acessíveis. A carta do topo do descarte também é sempre acessível. As cartas do monte devem ser compradas para o descarte antes de poderem ser combinadas.
Como funciona o monte na Pirâmide Paciência?
Clique no monte virado para baixo para virar uma carta para o descarte. Apenas a carta do topo do descarte está disponível para combinar. Quando o monte esgota, clique novamente para reciclar todas as cartas. No Solitarium.io você pode reciclar o monte sem limite.
Todo jogo de Pirâmide Paciência pode ser vencido?
Não. A Pirâmide pode criar posições impossíveis porque as cartas só saem em pares fixos que somam 13. Se os valores necessários estão enterrados uns sob os outros, ou se uma carta-chave fica presa sob seus complementos úteis, nem o jogo perfeito sempre salva a distribuição. As estimativas de taxa de vitória variam bastante porque as regras de Pyramid variam: algumas versões limitam as passagens pelo monte, outras permitem novas distribuições, e versões relaxadas exigem apenas limpar a pirâmide.
Posso desfazer movimentos na Pirâmide Paciência?
Sim. Clique no botão Desfazer no HUD ou pressione Cmd+Z (Mac) / Ctrl+Z (Windows) para desfazer o último movimento. Refazer está disponível com Cmd+Shift+Z ou Ctrl+Y.
Fontes e leitura adicional
Estas referências embasaram as regras, a história e as notas sobre variantes desta página.