As regras de Copas num relance
Copas é um jogo de vazas para quatro pessoas em que você está tentando perder. Cada copa que você leva custa um ponto de penalidade e a dama de espadas custa treze, então a rodada é sobre escapar das vazas em vez de vencê-las. Você é o Sul contra três jogadores do computador, e vence quem tiver menos pontos quando alguém chega a 100.
As regras completas estão no nosso guia: a distribuição, o passe, seguir o naipe, quebrar copas, a pontuação, atirar na lua, um exemplo vaza a vaza e as variantes comuns.
As regras que derrubam os iniciantes
- As copas precisam estar quebradas antes de alguém poder sair de copas. Elas quebram na primeira vez que uma copa cai na vaza de outra pessoa, geralmente quando alguém ficou sem o naipe que foi puxado.
- A dama de espadas não quebra copas. Ela custa treze pontos, mas é uma espada, não uma copa, então jogá-la deixa a restrição exatamente onde estava. Essa é a nossa regra aqui — algumas mesas jogam ao contrário.
- Nenhuma carta de penalidade na primeira vaza: nem copa nem a dama, mesmo que você esteja sem paus. A única exceção é uma mão que não tenha mais nada.
Como jogar suas cartas
- Passar: toque em três cartas da sua mão para escolhê-las, toque de novo se mudar de ideia e confirme para enviá-las. O painel diz quem vai recebê-las.
- Jogar: toque numa carta da sua mão para jogá-la na vaza.
- Nenhuma carta fica desativada. Se a que você tocar não puder ser jogada, a mesa explica o motivo e sua vez continua: você ainda tem cartas do naipe puxado, a rodada precisa abrir com o dois de paus, as copas ainda não foram quebradas, ou não são permitidos pontos na primeira vaza.
- Os jogadores do computador passam e jogam sozinhos após uma breve pausa, para você conseguir ver o que aconteceu.
- Sem desfazer: como numa partida de Copas de verdade, uma carta jogada numa vaza está valendo e uma passagem é definitiva depois de enviada.
Sua mesa
- Totais da rodada: cada jogador mostra os pontos de penalidade que já acumulou na rodada atual, assim você sempre sabe quem está somando e quem está limpo.
- Opções: escolha seu nome e seu avatar, e deixe a mesa mais lenta ou mais rápida. As duas coisas ficam salvas para a próxima visita.
- Sua partida é salva automaticamente neste navegador e volta se você atualizar a página ou reabrir a aba.
Jogando com amigos
- Toque em Multijogador para ver as mesas abertas no momento e sentar em uma, ou crie uma sala privada e mande o link. Seu amigo também pode entrar digitando o código de 6 dígitos.
- Dois jogadores já bastam para começar. Cada um se marca como pronto e os jogadores do computador ocupam os lugares vazios, então a mesa sempre distribui quatro mãos.
- O nome e o avatar que você escolher em Opções são os que o resto da mesa vê.
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Fontes e leituras recomendadas
Copas não tem nenhum órgão que o regule. Comparamos várias referências de regras e jogos online consolidados, e escolhemos uma regra para cada ponto discutível acima.