FreeCell

Jogue FreeCell online — sem cadastro ou download. Use 4 células livres e 4 fundações para organizar as 52 cartas. Desfazer ilimitado, dicas e partidas compartilháveis.

FreeCell — regras e como jogar

Esta página documenta as regras exatas do FreeCell implementadas no Solitarium.io.

Objetivo

Mova todas as 52 cartas para as quatro pilhas de fundação, construindo cada fundação do Ás ao Rei por naipe.

Configuração inicial

  • São distribuídas 8 colunas da mesa com as 52 cartas viradas para cima (colunas 1–4 recebem 7 cartas, colunas 5–8 recebem 6 cartas).
  • As 4 células livres e as 4 fundações começam vazias.

Pilhas (o que é cada área)

  • Células livres: 4 espaços temporários — qualquer carta individual pode ser colocada aqui.
  • Fundações: quatro pilhas por naipe (Espadas, Copas, Ouros, Paus) construídas do Ás → Rei.
  • Mesa: 8 colunas onde acontece a maior parte do jogo; as cartas são empilhadas em ordem decrescente com cores alternadas.

Movimentos permitidos

  • Mesa: coloque uma carta sobre uma coluna se ela tiver valor imediatamente menor e cor oposta (exemplo: 8♥ sobre 9♣). Colunas vazias aceitam qualquer carta.
  • Células livres: mova qualquer carta individual para uma célula livre vazia a qualquer momento.
  • Fundações: coloque uma carta se ela for do mesmo naipe e tiver o valor seguinte (o Ás inicia uma fundação vazia).
  • Das fundações: você pode mover a carta do topo de uma fundação de volta à mesa se for legal.
  • Mover grupos: você pode mover uma sequência virada para cima como um bloco se houver células livres e colunas vazias suficientes (regra do supermovimento).

O que é a regra do supermovimento no FreeCell?

  • O número máximo de cartas que você pode mover de uma vez é: (células livres vazias + 1) × 2^(colunas vazias).
  • Se a coluna de destino estiver vazia, subtraia uma do número de colunas vazias no cálculo.
  • Exemplo: com 2 células livres e 1 coluna vazia, você pode mover até (2+1)×2 = 6 cartas de uma vez.

Controles e ferramentas

  • Arrastar e soltar: arraste uma carta ou grupo válido para uma coluna da mesa, célula livre ou fundação.
  • Duplo clique / duplo toque: tenta um movimento automático para a carta do topo (para uma fundação se possível).
  • Desfazer / refazer: Desfazer está disponível no HUD e com Cmd/Ctrl+Z; Refazer com Cmd/Ctrl+Shift+Z (ou Ctrl+Y no Windows).
  • Dica: sugere um movimento legal quando existe um.

Conclusão automática

A conclusão automática fica disponível quando os movimentos restantes para enviar todas as cartas às fundações são diretos. Nesse ponto o resultado já está determinado — clique em conclusão automática para ver as cartas se moverem sozinhas.

Salvar e compartilhar

  • Seu progresso é salvo automaticamente no navegador e restaurado se você atualizar ou reabrir a aba.
  • Use Compartilhar para copiar um link curto que recria a mesma distribuição inicial (baseada em semente).

Por que se chama FreeCell?

O nome vem diretamente das quatro células livres — os espaços temporários que definem o jogo. Uma célula livre pode guardar qualquer carta individual, dando margem para manobrar cartas que de outra forma ficariam bloqueadas.

FreeCell foi implementado por Paul Alfille em 1978 no sistema educacional PLATO. Jim Horne escreveu depois uma versão para DOS e levou o jogo para o ecossistema da Microsoft. As versões da era Windows tornaram FreeCell familiar para milhões de jogadores durante a década de 1990.

Dicas de estratégia

  • Planeje vários movimentos à frente. As 52 cartas estão viradas para cima desde o início, então FreeCell recompensa pensar 5–10 movimentos antes de se comprometer.
  • Mantenha as células livres o mais vazias possível. Cada célula ocupada reduz o tamanho dos grupos que você pode mover. Use-as como último recurso, não como primeiro movimento.
  • Crie colunas vazias com critério. Uma coluna vazia vale mais que uma célula livre: dobra sua capacidade de supermovimento e pode guardar um grupo inteiro temporariamente.
  • Construa as fundações de forma equilibrada. Mantenha os quatro naipes com diferença de um ou dois valores entre si para não bloquear movimentos entre colunas.
  • Descubra Ases e cartas baixas primeiro. Se um Ás, 2 ou 3 estiver enterrado em uma coluna, priorize remover as cartas acima deles.

Qual a diferença entre FreeCell e Klondike?

As 52 cartas são distribuídas viradas para cima desde o início — nada fica oculto. FreeCell usa 8 colunas em vez de 7, não tem monte nem descarte, e colunas vazias aceitam qualquer carta (não apenas Reis). As quatro células livres não têm equivalente no Klondike.

A maior diferença está na possibilidade de vencer. No Klondike muitas partidas não podem ser resolvidas porque cartas ocultas criam bloqueios inevitáveis. No FreeCell quase todas as partidas são vencíveis — a maioria das derrotas vem de erros de estratégia, não de uma distribuição irresolúvel.

Toda partida de FreeCell tem solução?

Quase todas. FreeCell é uma das raras variantes de paciência em que a grande maioria das partidas pode ser resolvida com jogo correto. No conjunto original de 32.000 partidas numeradas da Microsoft, a #11982 ficou famosa como a partida sem solução.

De acordo com o FAQ de FreeCell do Solitaire Laboratory, a lista mais citada de oito partidas sem solução pertence ao primeiro milhão de distribuições no estilo Microsoft: #11982, #146692, #186216, #455889, #495505, #512118, #517776 e #781948. Essa solubilidade quase perfeita torna FreeCell muito focado em habilidade, mas não significa que literalmente toda distribuição tenha solução.

Posso desfazer no FreeCell?

Sim. Desfazer ilimitado está disponível pelo botão Desfazer ou Cmd/Ctrl+Z. O FreeCell recompensa planejamento cuidadoso, então retroceder para explorar uma linha de jogo diferente é uma parte normal e importante do jogo.

Fontes e leituras recomendadas

Estas referências embasam as notas de regras, história e dificuldade desta página.