Objetivo
Mova todas as 52 cartas para as quatro pilhas de fundação, construindo cada fundação do Ás ao Rei por naipe.
Todas as cartas ficam viradas para cima desde a distribuição, então nada fica escondido e, uma vez embaralhadas as cartas, nada mais depende da sorte: todo o jogo se resume a descobrir em que ordem desmontar as colunas. Nosso guia completo cobre de onde veio o FreeCell, os hábitos que fazem você ganhar mais partidas, com que frequência uma distribuição tem solução e um exemplo resolvido.
Configuração inicial
- São distribuídas 8 colunas da mesa com as 52 cartas viradas para cima (colunas 1–4 recebem 7 cartas, colunas 5–8 recebem 6 cartas).
- As 4 células livres e as 4 fundações começam vazias.
Pilhas (o que é cada área)
- Células livres: 4 espaços temporários — qualquer carta individual pode ser colocada aqui.
- Fundações: quatro pilhas por naipe (Espadas, Copas, Ouros, Paus) construídas do Ás → Rei.
- Mesa: 8 colunas onde acontece a maior parte do jogo; as cartas são empilhadas em ordem decrescente com cores alternadas.
Movimentos permitidos
- Mesa: coloque uma carta sobre uma coluna se ela tiver valor imediatamente menor e cor oposta (exemplo: 8♥ sobre 9♣). Colunas vazias aceitam qualquer carta.
- Células livres: mova qualquer carta individual para uma célula livre vazia a qualquer momento.
- Das células livres: uma carta estacionada numa célula pode ir para a fundação dela, ou para qualquer coluna que a aceite.
- Fundações: coloque uma carta se ela for do mesmo naipe e tiver o valor seguinte (o Ás inicia uma fundação vazia).
- Das fundações: a carta do topo de uma fundação pode voltar — para uma coluna que a aceite, ou para uma célula livre vazia.
- Mover grupos: você pode mover uma sequência virada para cima como um bloco se houver células livres e colunas vazias suficientes (regra do supermovimento).
A regra do supermovimento
- O número máximo de cartas que você pode mover de uma vez é: (células livres vazias + 1) × 2^(colunas vazias).
- Se a coluna de destino estiver vazia, subtraia 1 da contagem de colunas vazias.
- Exemplo: com 2 células livres e 1 coluna vazia, você pode mover até (2+1)×2 = 6 cartas de uma vez.
As regras que derrubam os iniciantes
- Uma coluna vazia aceita qualquer carta, não só um Rei. Essa é a grande diferença em relação ao Klondike, e é por isso que uma coluna vazia vale mais que uma célula livre vazia: nela cabe uma sequência inteira, e não uma carta só.
- Uma carta na fundação não fica presa lá. Se você subir um 5 preto cedo demais e depois um 4 vermelho precisar de um lugar para ir, dá para trazer esse 5 de volta para uma coluna que o aceite. Só a carta do topo de cada fundação pode voltar, e ela também pode ir para uma célula livre.
- Um movimento pode ser recusado mesmo quando as duas cartas combinam. Mover várias cartas de uma vez ocupa as células livres e as colunas vazias para acomodar as cartas no caminho, então uma sequência bem ordenada ainda assim não sai se não houver onde deixá-las. Na mão, uma carta por vez, muitas vezes ela ainda vai: o limite só conta espaço vazio, não uma carta que já está na mesa e que por acaso aceita uma das suas.
Como jogar suas cartas
- Arrastar e soltar: arraste uma carta individual para uma coluna da mesa, célula livre ou fundação. Um grupo válido só pode ir para outra coluna.
- Duplo clique no desktop, um toque no touch: joga automaticamente uma carta exposta — primeiro para uma fundação, depois para outra coluna e por fim para uma célula livre. Para mover uma sequência inteira, dê duplo clique na carta que a encabeça no desktop, ou arraste a sequência no touch.
- As células e as fundações respondem do mesmo jeito: uma carta que está numa célula vai para a fundação do naipe dela, ou volta para uma coluna. Na fundação o gesto funciona ao contrário — um toque ou duplo clique tira a carta do topo de lá, então no celular tenha cuidado com onde você toca.
- Desfazer: o botão no HUD desfaz seus movimentos um a um, até 200 numa mesma sessão. Se você recarregar a página, os últimos 50 voltam junto com o tabuleiro.
- Teclado: H pede uma dica, U desfaz e R refaz — sem usar tecla modificadora. Cmd/Ctrl+Z e Cmd/Ctrl+Shift+Z (ou Ctrl+Y no Windows e no Linux) também funcionam. Refazer só existe no teclado: não há botão de refazer.
- Dica: sugere um movimento legal quando existe um. Ela dá preferência a jogadas para a fundação e nunca propõe tirar uma carta de volta de uma fundação, então trate como um empurrãozinho, não como um plano.
- Auto-finalizar: o botão acende assim que todas as colunas ficam em ordem decrescente por valor — naipe e cor não importam, e cartas estacionadas nas células não atrapalham. Dali em diante a distribuição já está ganha, e um clique manda o resto para as fundações.
Salvar e compartilhar
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FreeCell é um jogo de paciência focado em planejamento. Para outro tipo de desafio, experimente Klondike com cartas ocultas, Yukon sem monte ou Pirâmide, que se resolve limpando pares.
Fontes e leituras recomendadas
Estas referências embasaram as regras desta página e as notas de história e de chance de vitória do guia completo.