Objetivo
Elimina las 28 cartas de la pirámide emparejando cartas cuya suma sea 13. Ganas cuando todas las posiciones de la pirámide estén vacías.
Preparación
- Se reparten 28 cartas boca arriba en una pirámide de 7 filas.
- La fila superior tiene 1 carta; cada fila inferior tiene una carta más.
- Las 24 cartas restantes forman el mazo boca abajo.
Pilas (qué es cada área)
- Pirámide (tableau): el triángulo de 28 cartas que debes despejar. Todas las cartas empiezan boca arriba.
- Mazo: las 24 cartas restantes colocadas boca abajo. Haz clic para robar una carta cuando necesites más opciones.
- Descarte: cartas del mazo robadas, colocadas boca arriba. Solo la carta superior es jugable.
- Fundación: donde van las parejas eliminadas y los Reyes retirados. Las cartas aquí quedan fuera de juego.
Valores de las cartas
- As = 1, 2–10 = valor nominal, J = 11, Q = 12, K = 13.
- Parejas válidas (suma = 13): A+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7.
- Los Reyes se retiran solos, sin necesidad de pareja.
Cartas accesibles
- Una carta de la pirámide es accesible cuando ninguna de las dos cartas directamente debajo de ella sigue en el tablero.
- La fila inferior siempre es completamente accesible.
- La carta superior del descarte siempre es accesible.
- Las cartas del mazo están boca abajo y no pueden emparejarse hasta ser robadas.
Mazo y descarte
- Haz clic en el Mazo para robar una carta boca arriba al descarte.
- Solo la carta superior del descarte puede emparejarse.
- Cuando el mazo se agota, haz clic de nuevo para reciclar las cartas del descarte.
- No hay límite de reciclajes en Solitarium.io.
Cómo jugar
- Haz clic en una carta accesible para seleccionarla (resaltada en dorado).
- Haz clic en una segunda carta accesible que forme pareja con la primera para enviar ambas a la fundación.
- Al hacer clic en un Rey, se retira inmediatamente a la fundación sin necesidad de pareja.
- Haz clic de nuevo en la carta seleccionada para deseleccionarla.
- Hacer clic en una carta nueva mientras hay otra seleccionada cambia la selección.
Controles y ayudas
- Deshacer disponible en el HUD y con Cmd/Ctrl+Z; Rehacer con Cmd/Ctrl+Shift+Z o Ctrl+Y.
- La Pista resalta el mejor movimiento disponible.
- Nueva Partida comienza un juego nuevo con reparto aleatorio.
- Reiniciar reproduce el mismo reparto desde el principio.
Victoria y derrota
- Ganas cuando todas las 28 posiciones de la pirámide estén vacías.
- El juego se pierde cuando no quedan parejas válidas y el mazo no puede reciclarse.
- No todos los repartos son ganables. Algunas pirámides bloquean los rangos necesarios unos debajo de otros, incluso si reciclas el mazo perfectamente.
¿Cuál es la historia del Pirámide Solitario?
Pirámide pertenece a la rama de juegos de paciencia de suma y emparejamiento. En lugar de construir secuencias por palo como en Klondike, estos juegos te piden retirar cartas expuestas emparejando rangos hasta un total objetivo.
Los libros de reglas antiguos usaban nombres como Simple Addition, Thirteens y Pile of Twenty-Eight para ideas relacionadas. El formato de pirámide de siete filas se volvió familiar en referencias de solitario de mediados del siglo XX, entre ellas The Complete Book of Solitaire and Patience Games de Albert H. Morehead y Geoffrey Mott-Smith.
Las versiones de ordenador hicieron después más visible el diseño de pirámide. Microsoft Entertainment Pack 2, lanzado en 1991, incluyó Tut's Tomb, un juego de la familia Pyramid con sus propias reglas de mazo.
Consejos de estrategia
- Busca parejas que descubran más cartas. Un movimiento desde las filas bajas suele abrir más opciones futuras que una pareja cerca de la cima.
- No retires automáticamente la primera pareja que veas. Si dos cartas pueden emparejarse con el mismo rango, prefiere el movimiento que libere una carta bloqueada o elimine un rango duplicado de la pirámide.
- Retira pronto los Reyes accesibles. Nunca necesitan pareja, y dejar uno en la pirámide puede mantener bloqueadas dos cartas encima.
- Usa el descarte con intención. Una carta del descarte puede ser útil, pero robar demasiado rápido puede enterrar un rango que necesitarás antes de tener disponible su pareja.
- Observa los complementos atrapados. Si todas las Reinas están bloqueadas, un As expuesto puede ser difícil de usar; si varios Sietes están enterrados, quizá convenga esperar con un Seis expuesto.
Variantes comunes del Pirámide Solitario
- Pirámide Relajada: solo necesitas despejar la pirámide — pueden quedar cartas en el mazo o descarte y aún así ganar. Esta variante es significativamente más fácil.
- Pirámide Par: un estilo de juego más estricto que normalmente limita las pasadas por el mazo.
- Tut's Tomb (King Tut): una variante de la familia Pyramid popularizada por Microsoft Entertainment Pack 2 en 1991. Sus versiones suelen cambiar el manejo del mazo o del descarte.
- Apophis: usa varias pilas de descarte en lugar de una, dando más flexibilidad sobre qué carta robada se puede emparejar.
- Giza y Triangle: parientes que conservan la idea de parejas que suman 13, pero cambian la disposición inicial.
¿Qué cartas se pueden emparejar en Pirámide Solitario?
Se pueden emparejar dos cartas accesibles cuya suma sea 13. El As vale 1, las cartas numéricas su valor nominal, la J vale 11 y la Q vale 12. Las parejas válidas son: As+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7. Los Reyes (valor 13) se retiran solos.
¿Se pueden combinar más de dos cartas para sumar 13?
No. El Pirámide Solitario estándar solo permite parejas de exactamente dos cartas (o un Rey solo). No se pueden combinar tres o más cartas aunque su suma sea 13 — por ejemplo, As + 5 + 7 = 13 no es un movimiento válido.
¿Qué cartas de la pirámide son accesibles?
Una carta de la pirámide queda accesible cuando las dos cartas directamente debajo han sido eliminadas. Las cartas de la fila inferior siempre son accesibles. La carta superior del descarte también es accesible en todo momento. Las cartas del mazo deben robarse al descarte antes de poder emparejarse.
¿Cómo funciona el mazo en Pirámide Solitario?
Haz clic en el mazo boca abajo para voltear una carta al descarte. Solo la carta superior del descarte está disponible para emparejar. Cuando el mazo se agota, haz clic de nuevo para reciclar todas las cartas. En Solitarium.io puedes reciclar el mazo sin límite.
¿Todos los repartos de Pirámide Solitario son ganables?
No. Pirámide puede crear posiciones imposibles porque las cartas solo salen en parejas fijas que suman 13. Si los rangos que necesitas están enterrados unos debajo de otros, o si una carta clave queda atrapada bajo sus complementos útiles, el juego perfecto no siempre puede salvar el reparto. Las estimaciones de tasa de victoria varían mucho porque las reglas de Pyramid varían: algunas versiones limitan las pasadas por el mazo, otras permiten nuevos repartos y las versiones relajadas solo exigen despejar la pirámide.
¿Puedo deshacer movimientos en Pirámide Solitario?
Sí. Haz clic en el botón Deshacer del HUD o pulsa Cmd+Z (Mac) / Ctrl+Z (Windows) para deshacer el último movimiento. Rehacer está disponible con Cmd+Shift+Z o Ctrl+Y.
Fuentes y lectura adicional
Estas referencias informaron las reglas, la historia y las notas sobre variantes de esta página.