Spades

Juega Spades gratis online — sin registro ni descargas. Forma pareja contra la IA, apuesta tus bazas y corre hacia los 500, con Nil y bolsas.

Spades (Picas) — reglas y cómo jugar

Esta página documenta las reglas exactas de Spades implementadas en Solitarium.io.

Objetivo

Spades es un juego por parejas para cuatro jugadores. Te sientas al Sur y formas pareja con el Norte contra los jugadores Este y Oeste, controlados por la computadora. En cada mano, cada jugador apuesta cuántas bazas espera ganar; una pareja puntúa si cumple la suma de sus apuestas. La primera pareja en llegar a 500 puntos gana la partida.

El reparto

  • Se reparte una baraja estándar de 52 cartas de forma pareja: 13 cartas a cada uno de los cuatro jugadores.
  • Las picas son siempre el triunfo. Los otros tres palos (corazones, diamantes, tréboles) no tienen poder de triunfo.
  • El rango de las cartas va de mayor a menor: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
  • El reparto rota: después de cada mano, pasa un asiento hacia la izquierda.

La apuesta (bidding)

  • Empezando por la izquierda del repartidor, cada jugador apuesta el número de bazas (0–13) que cree que puede ganar.
  • Las apuestas de los dos compañeros se suman para formar el contrato de la pareja. Ejemplo: si apuestas 4 y tu compañero apuesta 3, tu pareja debe ganar al menos 7 bazas.
  • Una apuesta de 0 es una apuesta Nil: la promesa de no ganar ninguna baza a cambio de una bonificación (ver Puntuación).
  • Las apuestas son definitivas en cuanto las confirmas: no hay marcha atrás.

Jugar una mano

  • Una baza es una pequeña ronda: cada uno de los cuatro jugadores juega una carta por turno, y quien juega la carta relevante más alta se lleva las cuatro. Hay 13 bazas en cada mano — tu apuesta es cuántas de esas 13 esperas ganar.
  • El jugador a la izquierda del repartidor abre la primera baza. El juego avanza en el sentido de las agujas del reloj (hacia tu izquierda); cada jugador juega una carta.
  • Debes asistir al palo de salida si puedes. Si no tienes ninguna carta de ese palo, puedes jugar cualquier carta, incluida una pica (triunfo).
  • La pica más alta gana la baza. Si no se juega ninguna pica, gana la carta más alta del palo de salida.
  • Quien gana una baza abre la siguiente.

La regla de las «picas rotas»

  • No puedes abrir con una pica hasta que las picas se hayan «roto». Las picas se rompen la primera vez que se juega cualquier pica — normalmente cuando un jugador que no puede asistir al palo de salida corta con triunfo, pero también si un jugador obligado a abrir con picas (mira la excepción abajo) juega una.
  • La única excepción: si un jugador solo tiene picas en la mano, puede abrir con una pica aunque todavía no se hayan roto.
  • Esta regla evita que se abra con triunfo en la primera baza y da forma a la estrategia inicial.

Puntuación

  • Cumplir el contrato: si tu pareja gana al menos su apuesta combinada, obtiene 10 puntos por cada baza apostada. Una apuesta de pareja de 7 cumplida vale 70.
  • Caída (fallar): si tu pareja gana menos bazas que su contrato combinado, pierde 10 puntos por cada baza apostada. Una apuesta fallida de 7 cuesta −70. (Las bazas de quien apostó Nil no cuentan para ese total del contrato — se puntúan aparte, mira las líneas de Nil abajo.)
  • Bolsas (bazas de más): cada baza por encima de tu apuesta es una «bolsa», que vale +1 punto pero se cuenta aparte. Son una trampa — mira la penalización.
  • Penalización por bolsas: cada vez que una pareja acumula 10 bolsas, pierde 100 puntos y se descuentan 10 bolsas (el resto se arrastra). Pasarse constantemente de la apuesta se castiga.
  • Nil cumplido: un jugador que apostó Nil y gana cero bazas suma +100 para su pareja. El contrato de su compañero se puntúa por separado.
  • Nil fallido: un apostante de Nil que gana aunque sea una baza cuesta −100 a su pareja, y las bazas que ganó cuentan como bolsas.
  • La primera pareja en llegar a 500 gana. Si ambas superan 500 en la misma mano, gana la puntuación más alta; un empate se resuelve jugando otra mano.

Controles y ayudas

  • Apostar: toca un número del 0 al 13 cuando sea tu turno de apostar.
  • Jugar: toca una carta de tu mano para jugarla en la baza. Todas las cartas siguen visibles y se pueden tocar: si la que elegiste no es válida, la mesa te explica por qué (aún tienes el palo de salida, o las picas todavía no están rotas) y tu turno continúa.
  • Los jugadores de la computadora apuestan y juegan automáticamente tras una breve pausa para que puedas seguir la partida.
  • Velocidad de juego: usa Opciones para acelerar o ralentizar la mesa. La preferencia se recuerda para tu próxima visita.
  • Sin deshacer: como en el Spades real, una carta jugada en una baza queda comprometida. No hay marcha atrás — apuesta y juega con cuidado.
  • Sin pistas: en Spades siempre te queda una jugada válida, así que no hay forma de quedarse atascado — leer la mesa es el juego.

Guardar la partida

  • Tu partida se guarda automáticamente en el navegador y se restaura si actualizas o vuelves a abrir la pestaña.

Una breve historia de Spades

Spades se inventó en Estados Unidos a finales de la década de 1930 y se extendió rápidamente durante la Segunda Guerra Mundial, cuando los soldados querían un juego de bazas por parejas fácil de aprender y de interrumpir. Su estructura sencilla de triunfo —un palo de triunfo fijo, sin subasta por el triunfo— lo hacía ideal para los ratos muertos.

Tras la guerra se convirtió en un fijo en los campus universitarios estadounidenses y más tarde en uno de los juegos de cartas más jugados en internet, desde las primeras salas de juego en línea hasta las aplicaciones modernas. La esencia sigue siendo la apuesta por parejas: dos jugadores que no ven la mano del otro deben predecir y entregar juntos un número de bazas.

Consejos de estrategia

  • Cuenta tus bazas seguras antes de apostar. Los Ases, los Reyes protegidos y las picas altas son tus ganadoras fiables. Apuesta lo que puedas ganar de verdad, no lo que esperas.
  • Respeta las bolsas. Ganar más bazas de las apostadas parece seguro, pero acumula silenciosamente hacia la penalización de −100. A veces la jugada correcta es perder a propósito una baza que podrías ganar.
  • Apoya el Nil de tu compañero. Si tu compañero apostó Nil, gana tú las bazas y juega alto para cubrirlo, de modo que un rival no pueda obligarlo a ganar una.
  • Ataca el Nil de un rival. Si un oponente apostó Nil, abre con cartas bajas para intentar endosarle una baza que no pueda evitar.
  • Guarda las picas altas para controlar bazas clave. El triunfo vale más al final — gástalo para cumplir tu contrato o para tumbar a los rivales, no para robar bazas de más al principio.
  • Abre desde tu palo más largo. Abrir con tu palo lateral largo puede agotar a los rivales y convertir tus cartas pequeñas en ganadoras cuando se queden sin él.

¿Qué es una apuesta Nil?

Una apuesta Nil es la declaración de que no ganarás ninguna baza en la mano. Si lo consigues, tu pareja gana 100 puntos; si ganas aunque sea una baza, tu pareja pierde 100 y esas bazas se convierten en bolsas. El Nil es poderoso pero arriesgado, y cambia cómo juegan ambos compañeros: tu compañero a menudo intentará ganar bazas de forma agresiva para mantenerlas lejos de ti. Esta versión no incluye la variante de mayor riesgo «Nil a ciegas» (Blind Nil).

¿Qué son las bolsas en Spades?

Una bolsa (o «sandbag») es una baza ganada por encima de tu contrato. Cada bolsa vale solo 1 punto, pero se acumulan: cada vez que una pareja llega a 10 bolsas, se le penaliza con 100 puntos y el contador se reinicia, arrastrando cualquier resto. La regla de las bolsas desalienta apostar demasiado bajo para ganar bazas seguras, y convierte la apuesta precisa —y a veces ceder una baza a propósito— en una verdadera habilidad.

¿Puedo jugar a Spades con menos de cuatro jugadores?

El Spades tradicional es un juego por parejas para cuatro jugadores, y eso es lo que implementa Solitarium: tú y un compañero de la computadora contra dos oponentes de la computadora. Existen variantes como el Spades «Cutthroat» a tres manos, pero el juego por parejas de cuatro jugadores es la versión estándar y la que se enseña aquí.

¿Puedo deshacer una jugada en Spades?

No. En Spades, una carta jugada en una baza queda comprometida, y una apuesta es definitiva en cuanto la confirmas. Solitarium lo mantiene fiel: no hay deshacer. Es intencional: leer la mesa y comprometerse con un plan es central en el juego.

Fuentes y lecturas adicionales

Estas referencias sirvieron de base para las reglas, la puntuación y los consejos de esta página.